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Cyberpunk 2077 Players Have Spent 600 Million Hours in Game So Far


साइबरपंक 2077 खिलाड़ियों ने अब तक खेल में 600 मिलियन घंटे बिताए हैं, डेवलपर ने ट्विटर पर साझा किया है। गेम को पिछले साल दिसंबर में लॉन्च किया गया था और लगभग छह महीने में, भले ही इसके खराब प्रदर्शन के बारे में बहुत सारी शिकायतें थीं, खिलाड़ियों ने खेल में काफी समय बिताया है। साइबरपंक 2077 को द विचर फेम के सीडी प्रॉजेक्ट द्वारा विकसित किया गया है और यह पीसी, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/सीरीज एस, प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4 और साथ ही स्टैडिया पर उपलब्ध है। हॉलीवुड स्टार कीनू रीव्स द्वारा आवाज दी गई जॉनी सिल्वरहैंड के साथ-साथ यह गेम खिलाड़ियों के लिए एक विशाल भविष्य की खुली दुनिया का परिचय देता है।

सीडी परियोजना ट्वीट किए के माध्यम से साइबरपंक 2077 आधिकारिक खाता है कि खिलाड़ियों ने खेल में कुल ६०० मिलियन घंटे बिताए हैं जो लगभग ७०,००० वर्षों के बराबर है। यह अब तक सभी प्लेटफार्मों पर बिताया गया समय है। खेल रिहा दिसंबर 2020 में कंसोल, पीसी और . के लिए स्टेडियम लेकिन उस समय, विशेष रूप से पिछली पीढ़ी के कंसोल पर इसके प्रदर्शन के मुद्दों के लिए इसकी आलोचना की गई थी। डेवलपर्स खेल को ठीक करने और इसे और अधिक खेलने योग्य बनाने के लिए काम कर रहे हैं। ऐसा करने के लिए उन्होंने कई हॉटफिक्स और पैच जारी किए हैं।

हालांकि लॉन्च से पहले खेल के बारे में प्रचार ने बड़ी संख्या में लोगों को इस खेल में रुचि रखने और लॉन्च के समय इसे खेलने के लिए प्रेरित किया, बाद में खिलाड़ी का आधार काफी कम हो गया। स्टीमचार्ट (अनौपचारिक स्रोत) दिखाता है पीक प्लेयर्स जब साइबरपंक 2077 (PS4 समीक्षा, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स रिव्यू) दिसंबर में 830,000 से अधिक लॉन्च किया गया था, लेकिन पिछले 30 दिनों में, चोटी गिरकर 16,000 से अधिक हो गई है। और, महीनों में खिलाड़ियों में लगातार गिरावट देखी जा सकती है।

यह सिर्फ इसलिए हो सकता है क्योंकि साइबरपंक 2077 एक एकल-खिलाड़ी अभियान-आधारित गेम है और इसमें मल्टीप्लेयर घटक नहीं है। एक बार जब कोई खिलाड़ी कहानी, साइड मिशन और अन्य विश्व अन्वेषण कार्यों को पूरा कर लेता है, तो खेल में करने के लिए बहुत कुछ नहीं बचा होता है। लेकिन, प्लेयर बेस में गिरावट बग्स और ग्लिट्स के कारण भी हो सकती है, खासकर कंसोल पर।

प्रशंसकों को जोड़े रखने के लिए डेवलपर्स खेल के लिए ऐसे आँकड़े साझा कर रहे हैं। इससे पहले मई में, साइबरपंक 2077 साझा ट्विटर पर 23.5 प्रतिशत खिलाड़ियों ने अपने स्ट्रीट क्रेडिट स्तर को अधिकतम कर लिया है। यह भी साझा कि इन-गेम चरित्र रेजर ह्यूजेस को 2 मिलियन बार हराया गया है। कुछ हफ़्ते पहले, it साझा कि खेल में एनपीसी (नॉन-प्लेएबल कैरेक्टर) में से एक, विक्टर ने 147 बिलियन यूरोडॉलर (खेल मुद्रा में) अर्जित किया है, यह दर्शाता है कि खिलाड़ियों ने खेल में कितना कमाया और खर्च किया है।


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