Home लैपटॉप Cyberpunk 2077: What Caused the Video Game's Disastrous Rollout

Cyberpunk 2077: What Caused the Video Game’s Disastrous Rollout


सीडी प्रोजेक एसए के मुख्य कार्यकारी अधिकारी मार्सिन इविस्की ने इस हफ्ते दिसंबर में वीडियो गेम साइबरपंक 2077 के विनाशकारी रोलआउट के बारे में एक सार्वजनिक अभियान बनाया। उन्होंने व्यक्तिगत जिम्मेदारी ली और प्रशंसकों को टीम को दोष नहीं देने के लिए कहा।

पांच मिनट के वीडियो पते और साथ में ब्लॉग पोस्ट, इविस्की ने स्वीकार किया कि “हम उस गुणवत्ता मानक को पूरा नहीं करते हैं जो हम मिलना चाहते थे। मुझे और पूरे नेतृत्व की टीम को इसके लिए गहरा खेद है। ”

इविस्की की माफी, द्वितीय एक महीने के भीतर, प्रशंसकों के स्कोर के साथ पोलिश कंपनी की प्रतिष्ठा को बहाल करने का प्रयास किया गया था – और निवेशकों – जिन्होंने खेल के लिए आठ साल की प्रतीक्षा की थी, केवल यह पता लगाने के लिए कि इसे अंततः जारी किए जाने पर बग और प्रदर्शन के मुद्दों से छुटकारा मिल गया था। बॉटकेड डेब्यू को लेकर उप्र में 30 प्रतिशत की गिरावट आई सीडी प्रोजेकट जनवरी के मध्य से 10 दिसंबर तक शेयर।

20 से अधिक वर्तमान और पूर्व सीडी प्रॉजेक्ट स्टाफ के साथ साक्षात्कार, जिनमें से अधिकांश ने गुमनामी का अनुरोध किया ताकि अपने करियर को जोखिम में न डालें, अनियंत्रित महत्वाकांक्षा, खराब नियोजन और तकनीकी कमियों से प्रेरित एक विकास प्रक्रिया का चित्रण करें। कर्मचारियों ने, पहली बार खेल के निर्माण पर चर्चा करते हुए, एक कंपनी का वर्णन किया जो विकास की कीमत पर विपणन पर केंद्रित थी, और एक अवास्तविक समय था जिसने अंतिम धक्का से बहुत पहले व्यापक ओवरटाइम काम करने का दबाव डाला। सीडी प्रॉजेक्ट ने इस कहानी पर टिप्पणी करने या साक्षात्कार देने से इनकार कर दिया।

पोलिश कंपनी अगले कुछ महीने फिक्स पर काम करने में बिताएगी साइबरपंक 2077 खेल के विस्तार की योजना के बजाय या अपने अन्य लोकप्रिय मताधिकार की अगली किस्त पर शुरू हो रहा है, जादूटोना करना। Iwi newski ने कहा कि पहला नया अपडेट जनवरी के अंत में और दूसरे सप्ताह में जारी किया जाएगा।

ऐसा नहीं था कि कैसे विकास टीम ने 2021 की शुरुआत की। अब, एक सफल रिलीज का जश्न मनाने के बजाय, वे साइबरपंक 2077 को मोचन कहानी में बदलना चाहेंगे। यह एक कठिन लड़ाई होगी। प्रतियोगियों के विपरीत जैसे कि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट तथा Ubisoft, सीडी प्रॉजेक्ट हर कुछ वर्षों में केवल एक प्रमुख खेल जारी करता है, इसलिए कंपनी साइबरपंक 2077 पर एक महत्वपूर्ण हिट होने का भरोसा कर रही थी।

एक साइबर फाई डायस्टोपिया में सेट रोल-प्लेइंग गेम साइबरपंक 2077 में इसके लिए बहुत कुछ किया गया था। वॉरसॉ-आधारित सीडी प्रॉजेक्ट पहले से ही एक पहले की ब्लॉकबस्टर शीर्षक, द विचर 3 के लिए प्रसिद्ध था, और साइबरपंक को एक बड़े विज्ञापन ब्लिट्ज और अभिनेता की एक प्रमुख भूमिका से लाभ हुआ। कियानू रीव्स। पूर्व-लॉन्च प्रचार के लिए धन्यवाद, खेल ने रिलीज़ होने के बाद पहले 10 दिनों में $ 60 (लगभग 4,400 रुपये) में 13 मिलियन प्रतियां बेचीं। कुछ समय के लिए, सीडी प्रोजेक पोलैंड में सबसे मूल्यवान कंपनी थी।

कीनू रीव्स ने 2019 में लॉस एंजिल्स में E3 से आगे एक Xbox इवेंट के दौरान साइबरपंक 2077 को बढ़ावा दिया

शुरुआती समीक्षाएं आम तौर पर अच्छी थीं, लेकिन एक बार खिलाड़ियों के हाथों में खेल आ जाने के बाद, उन्हें एहसास हुआ कि पीसी पर समस्या है और यह कंसोल्स के लगभग लगभग नहीं है। इसने इतना खराब प्रदर्शन किया सोनी खेल से हटा दिया PlayStation स्टोर और की पेशकश की रिफंडएक अभूतपूर्व कदम है, जबकि माइक्रोसॉफ्ट ग्राहकों को चेतावनी देने वाले लेबल पर थप्पड़ मारा गया कि वे “प्रदर्शन के मुद्दों पर अनुभव कर सकते हैं।” एक्सबॉक्स वन जब तक खेल अपडेट नहीं किया जाता है। ” सीडी प्रोजेक का सामना करना पड़ रहा है एक निवेशक मुकदमा दावों पर उन्हें गुमराह किया गया।

अपने संदेश में, Iwiński मानता है कि कंपनी ने “कार्य को कम करके आंका है।” उन्होंने कहा कि क्योंकि खेल का शहर “इतना पैक था और पुराने-जीन कंसोल की डिस्क बैंडविड्थ क्या है, यह हमें चुनौती देता है।” जबकि कंपनी ने बड़े पैमाने पर खेल की रिलीज से पहले परीक्षण किया, इविस्की ने कहा कि इसमें से कई नहीं दिखाए गए खिलाड़ियों ने अनुभव किया। खेल पर काम करने वाले डेवलपर्स ने अन्यथा यह कहते हुए तर्क दिया कि कई सामान्य समस्याओं की खोज की गई थी। कर्मचारियों के पास उन्हें ठीक करने का समय नहीं था।

साइबरपंक 2077 किसी भी मानक द्वारा एक महत्वाकांक्षी परियोजना थी। सीडी प्रोजेक की पिछली सफलता, द विचर, एक मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया में तलवारों और मंत्रों से भरी हुई थी। लेकिन साइबरपंक में सब कुछ उस ढांचे से एक प्रस्थान था। साइबरपंक कल्पना के बजाय विज्ञान-फाई था। तीसरे व्यक्ति के कैमरे के बजाय जिसमें खिलाड़ी का चरित्र स्क्रीन पर दिखाई देता है, साइबरपंक ने पहले व्यक्ति के दृश्य का उपयोग किया। साइबरपंक बनाने के लिए नई तकनीक, नए कर्मचारियों और नई तकनीकों में निवेश करने के लिए सीडी प्रोजेक की आवश्यकता होगी जो उन्होंने पहले नहीं खोजा था।

सीडी प्रोजेक ने चीजों को बहुत दूर तक फैलाया, इसका एक और संकेत यह था कि इसने साइबरपंक 2077 के पीछे इंजन तकनीक को विकसित करने की कोशिश की, जिसमें से अधिकांश नया था, साथ ही साथ खेल भी, जिसने उत्पादन धीमा कर दिया। टीम के एक सदस्य ने ट्रेन को चलाने की कोशिश करने की प्रक्रिया की तुलना की जबकि उसी समय आपके सामने ट्रैक बिछाए जा रहे थे। अगर ट्रैक-लेयर्स में कुछ महीनों की शुरुआत होती तो यह और अधिक सुचारू रूप से चल सकता था।

सीडी प्रॉजेक्ट के एक पूर्व ऑडियो प्रोग्रामर एड्रियन जकुबिक ने कहा कि उनके एक साथी ने एक मीटिंग के दौरान पूछा कि कंपनी को कैसे लगा कि यह उसी समयसीमा में एक विचाराधीन तकनीकी रूप से अधिक चुनौतीपूर्ण परियोजना को खींचने में सक्षम होगा। “किसी ने उत्तर दिया: ‘हम इसका पता लगा लेंगे,” उन्होंने कहा।

सालों तक, सीडी प्रोजेकट उस मानसिकता पर पनपी थी। लेकिन इस बार, कंपनी इसे खींचने में सक्षम नहीं थी। “मुझे पता था कि यह अच्छी तरह से जाने वाला नहीं था,” जकुबिक ने कहा। “मैं अभी नहीं जानता था कि यह कितना विनाशकारी होगा।”

प्रशंसकों की निराशा का हिस्सा उस समय की मात्रा के लिए आनुपातिक है जो उन्होंने खेल के इंतजार में बिताया था। हालांकि 2012 में साइबरपंक की घोषणा की गई थी, कंपनी तब भी मुख्य रूप से अपने अंतिम शीर्षक पर केंद्रित थी और 2016 के अंत तक पूर्ण विकास शुरू नहीं हुआ था, कर्मचारियों ने कहा। प्रोजेक्ट से परिचित लोगों के अनुसार, जब सीडी प्रॉजेक्ट ने रीसेट बटन को अनिवार्य रूप से हिट किया था।

स्टूडियो के प्रमुख एडम बैडोव्स्की ने साइबरपंक की गेमप्ले और कहानी के लिए ओवरहाल की मांग करते हुए, निर्देशक के रूप में पदभार संभाला। अगले वर्ष के लिए, सब कुछ बदल रहा था, जिसमें गेम-प्ले परिप्रेक्ष्य जैसे मूलभूत तत्व शामिल थे। The Witcher 3 पर काम करने वाले शीर्ष कर्मचारियों की साइबर रायंक को कैसे बनाया जाना चाहिए, इस पर मजबूत राय थी, जो Badowski के साथ टकरा गई और कई शीर्ष डेवलपर्स के अंतिम प्रस्थान के लिए नेतृत्व किया।

कई लोगों के मुताबिक, साइबर प्रॉपर 2077 में काम करने वाले सीडी प्रोजेक का ज्यादा ध्यान बाहर की दुनिया को प्रभावित करने पर था। 2018 में उद्योग के मुख्य व्यापार कार्यक्रम ई 3 में गेमप्ले का एक स्लाइस दिखाया गया था। इसने मुख्य चरित्र को एक मिशन पर शुरुआत करते हुए दिखाया, जिससे खिलाड़ियों को शानदार, अपराध-ग्रस्त नाइट सिटी का भव्य दौरा मिला।

प्रशंसकों और पत्रकारों को साइबरपंक 2077 की महत्वाकांक्षा और पैमाने द्वारा पहना गया था। उन्हें पता नहीं था कि डेमो लगभग पूरी तरह से नकली था। सीडी प्रोजेकट ने अभी तक अंतर्निहित गेमप्ले सिस्टम को अंतिम रूप नहीं दिया और कोडित नहीं किया, यही वजह है कि कार की घात जैसी कई विशेषताएं अंतिम उत्पाद से गायब थीं। डेवलपर्स ने कहा कि उन्हें ऐसा लगा कि डेमो महीनों की बर्बादी है जिसे खेल बनाने की ओर जाना चाहिए था।

कर्मचारी लंबे समय तक काम कर रहे थे, भले ही इविस्की ने कर्मचारियों से कहा था कि साइबरपंक 2077 पर ओवरटाइम अनिवार्य नहीं होगा। एक दर्जन से अधिक श्रमिकों ने कहा कि उन्हें अपने प्रबंधकों या सहकर्मियों द्वारा अतिरिक्त घंटे लगाने का दबाव महसूस हुआ।

पूर्व ऑडियो प्रोग्रामर जकुबिक ने कहा, “ऐसे समय थे जब मैं रोजाना 13 घंटे तक क्रंच करता था – उस पर थोड़ा सा मेरा रिकॉर्ड था – और मैं सप्ताह में पांच दिन काम करूंगा।” शादी के बाद कंपनी। “मेरे कुछ दोस्त हैं जिन्होंने अपने परिवार को इस तरह के शेंनिग के कारण खो दिया है।”

ओवरटाइम ने किसी भी तेजी से खेल का विकास नहीं किया। जून 2019 में E3 में, सीडी प्रॉजेक्ट ने घोषणा की कि 16 अप्रैल, 2020 को खेल शुरू हो जाएगा। प्रशंसकों को बाहर कर दिया गया था, लेकिन आंतरिक रूप से, टीम के कुछ सदस्य केवल अपने सिर को खरोंच कर सकते थे, यह सोचकर कि वे संभवतः तब तक खेल कैसे समाप्त कर सकते हैं। एक व्यक्ति ने कहा कि उन्हें लगा कि तारीख एक मजाक है। टीम की प्रगति के आधार पर, वे उम्मीद करते थे कि खेल 2022 में तैयार हो जाएगा। डेवलपर्स ने गेम में देरी होने के बारे में मेमों का निर्माण किया, जिससे यह होगा कि कब होगा।

डेवलपर्स ने कहा कि सुविधाओं को रद्द करने और साइबरपंक के महानगर के आकार को कम करने में मदद मिली, लेकिन टीम के विकास में कुछ विभागों में बाधा आई।

जबकि The Witcher 3 को लगभग 240 इन-हाउस स्टाफ द्वारा बनाया गया था, कंपनी के अनुसार, Cyberpunk के क्रेडिट बताते हैं कि गेम में 500 से अधिक आंतरिक डेवलपर्स थे। लेकिन क्योंकि सीडी प्रॉजेक्ट इस तरह के आकार का आदी नहीं था, इसलिए खेल पर काम करने वाले लोगों ने कहा कि उनकी टीमें अक्सर चुप और असंगठित महसूस करती थीं।

इसी समय, सीडी प्रॉजेक्ट समझ में नहीं आया। जैसे खेल ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी तथा रेड डेड रिडेम्पशन II, अक्सर उस गुणवत्ता के उदाहरण के रूप में आयोजित किया जाता है जिसे कंपनी को बनाए रखना था, दर्जनों कार्यालयों और हजारों लोगों द्वारा बनाए गए थे।

अमेरिका और पश्चिमी यूरोप से एक्सपैट्स को किराए पर लेकर सांस्कृतिक बाधाएं भी सामने आईं। स्टूडियो ने सभी को गैर-पोलिश वक्ताओं के साथ बैठकों के दौरान अंग्रेजी बोलने के लिए बाध्य किया, लेकिन सभी ने नियमों का पालन नहीं किया।

यहां तक ​​कि जैसे ही समयरेखा तेजी से अवास्तविक दिखी, प्रबंधन ने कहा कि देरी करना एक विकल्प नहीं था। उनका लक्ष्य Microsoft और सोनी से नए कंसोल से पहले साइबरपंक 2077 को जारी करना था, 2020 की गिरावट की उम्मीद थी, यहां तक ​​कि घोषणा भी की गई थी। इस तरह, कंपनी मौजूदा गेम को लॉन्च कर सकती है प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और पीसी, फिर अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए सड़क के नीचे संस्करणों को जारी करके “डबल डुबकी”। पुराने कंसोल संस्करणों को खरीदने वाले लोग नए उपलब्ध होने पर मुफ्त अपग्रेड प्राप्त करेंगे। कुछ इंजीनियरों ने महसूस किया कि साइबरपंक सात साल पुरानी शान्ति पर चलने के लिए एक खेल का बहुत जटिल था, जिसका शहर हलचल भरी भीड़ और इमारतों से भरा हुआ था। उन्होंने कहा कि प्रबंधन ने उनकी चिंताओं को खारिज कर दिया, हालांकि, द विचर 3 को खींचने में उनकी सफलता का हवाला दिया।

लेकिन 2019 के अंत तक, प्रबंधन ने अंततः स्वीकार किया कि साइबरपंक को विलंबित करने की आवश्यकता है। पिछले जनवरी में, कंपनी ने सितंबर में खेल की रिलीज को आगे बढ़ाया। मार्च में, जैसा कि महामारी ने दुनिया को तोड़ना शुरू कर दिया और लोगों को अंदर रहने के लिए मजबूर किया, सीडी प्रोजेक के कर्मचारियों को अपने घरों से खेल पूरा करना पड़ा। कार्यालय के कंसोल विकास किट तक पहुंच के बिना, अधिकांश डेवलपर्स अपने घर के कंप्यूटरों पर गेम का निर्माण करेंगे, इसलिए यह सभी के लिए स्पष्ट नहीं था कि PS4 और Xbox One पर साइबरपंक कैसे चल सकता है। बाहरी परीक्षण, हालांकि, स्पष्ट प्रदर्शन के मुद्दों को दिखाया।

Iwi teamsski ने यह भी कहा कि COVID-19 प्रतिबंधों के बीच घर पर काम करने वाली टीमों के परिणामस्वरूप संचार के मुद्दों का मतलब था “बहुत सारे गतिशीलता हम आम तौर पर लेते हैं” वीडियो कॉल या ईमेल पर खो गए। खेल की शुरुआत फिर से नवंबर तक फिसल गई।

जैसा कि लॉन्च की तारीख करीब आ गई थी, स्टूडियो में हर कोई जानता था कि विकास के साथ परिचित कई लोगों के अनुसार खेल किसी न किसी आकार में था और अधिक समय की आवश्यकता थी। संवादों के सिलसिले गायब थे। कुछ कार्य ठीक से नहीं हुए। जब अक्टूबर में प्रबंधन ने घोषणा की कि खेल “गोल्ड” हो गया था – कि यह डिस्क को दबाने के लिए तैयार था – अभी भी थे प्रमुख कीड़े खोजा जा रहा है। खेल में एक और तीन सप्ताह की देरी हुई क्योंकि थक गए प्रोग्रामर ने जितना संभव हो उतना ठीक करने के लिए हाथापाई की।

जब साइबरपंक 2077 अंततः 10 दिसंबर को लॉन्च हुआ, तो बैकलैश तेज और उग्र था। खिलाड़ियों ने छोटे पेड़ों या पात्रों को बिना पैंट के चारों ओर घूमते हुए स्क्रीन के वीडियो साझा किए, और उन विशेषताओं की संकलित सूची बनाई गई थी जिनका वादा किया गया था लेकिन अंतिम उत्पाद में नहीं थे।

डेवलपर्स के अनुसार, ग्लिच और ग्राफ़िकल मुद्दों में से कई को ठीक किया जा सकता है, हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि PlayStation स्टोर में किसी स्थान को फिर से हासिल करने के लिए क्या होगा। प्रशंसकों को जीतना मुश्किल हो सकता है, लेकिन वीडियो गेम की दुनिया में मिसाल है। जैसे खेल नो मैन्स स्काई, एक अंतरिक्ष सिम्युलेटर; अंतिम काल्पनिक XIV, एक ऑनलाइन भूमिका खेल; तथा भाग्य, एक मल्टीप्लेयर शूटर, जिसे रॉकी लॉन्च से बरामद किया गया और रिलीज़ होने के बाद धीरे-धीरे सुधार करके महत्वपूर्ण प्रशंसा अर्जित की। और बाजार उम्मीद से भरा लग रहा है। Iji’sski के संदेश के बाद सीडी प्रोजेक के शेयरों में 6 प्रतिशत की वृद्धि हुई, जो छह सप्ताह में सबसे अधिक है।

© 2021 ब्लूमबर्ग एल.पी.


क्या व्हाट्सएप की नई गोपनीयता नीति आपकी गोपनीयता को समाप्त करती है? हमने इस पर चर्चा की कक्षा का, हमारे साप्ताहिक प्रौद्योगिकी पॉडकास्ट, जिसे आप के माध्यम से सदस्यता ले सकते हैं Apple पॉडकास्ट, Google पॉडकास्ट, या आरएसएस, एपिसोड डाउनलोड करें, या बस नीचे दिए गए प्ले बटन को हिट करें।





Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Looking to add digital signatures to your document? Here’s how to do it

Digital signatures often prove to be a pain for a lot of people and therefore, they take out printouts and then do physical...

Apple alert! Bug in iOS can break iPhone Wi-Fi, here’s how to secure your device

New Delhi: A bug has been discovered in iOS that can disable an iPhone`s ability to connect to Wi-Fi hotspots if it attempts...

Happy Father’s Day 2021: Google Doodle pops up to celebrate Father’s Day

Whenever there is a special occasion, Google always comes up with a Doodle that celebrates the occasion. On the eve of Father’s Day...

iPhone के सॉफ्टवेयर को ऐसे अपग्रेड करें

Apple हर साल वर्ल्डवाइड डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (WWDC) में एक प्रमुख सॉफ्टवेयर अपडेट रोल आउट करती है। पूरे साल, यह छोटे अपडेट जारी करता...

Recent Comments